創造史詩戰役背後的傳奇 《刺客教條:奧德賽》用選擇改寫歷史

大家應該對「斯巴達300壯士」的故事不陌生吧?《刺客教條:奧德賽》雖然有希臘神話故事般的名稱,其實與300壯士頗有淵源。故事發生在300壯士事件不久之後,雅典與斯巴達的「伯羅奔尼撒戰爭」期間。歷史上這場戰爭由斯巴達取得勝利,不過玩家涉入之後,有可能憑一己之力帶來不同的歷史結果。

《刺客教條:奧德賽》遊戲畫面
▲ 遊戲以著名的「斯巴達300壯士」溫泉關之役為序曲展開(圖\螢幕截圖)

玩家在遊戲中是一名斯巴達人,但從小被流放,成為獨立僱傭兵,可以自由選擇要幫助哪個陣營。歷史上雅典代表西方民主制度的起源,而斯巴達則是以專制聞名,要幫助民主制度、還是幫助自己人?就由玩家決定。

「選擇」正是《刺客教條:奧德賽》的核心精神,這一代首次採用多重結局,劇情中的對話選擇會影響後續發展。「選擇」充滿了整個遊戲,一開始的角色性別可以選擇、技能專精可以選擇、裝備升級可以選擇、船隻能力可以選擇、船員可以選擇、戀人可以選擇、完成任務的方式可以選擇。

《刺客教條:奧德賽》對話畫面
▲ 遊戲充滿彈性,對話選項將會影響後續發展(圖\螢幕截圖)

以戰鬥技能為例,遊戲中提供獵人、戰士、刺客三種技能發展方向,玩家可以選擇要安心的從遠程攻擊、還是著重防禦近身肉搏、或是背後給人一刀,或是三種專長混合也行。視玩家擅長、喜好選擇戰鬥方式,遊戲過程也會享受到不同樂趣。

《刺客教條:奧德賽》能力設定畫面
▲ 玩家可以決定自己要專精什麼樣的戰鬥能力(圖\螢幕截圖)

奧德賽是希臘兩大史詩之一,講的是希臘英雄奧德修斯海上返鄉的故事。遊戲稱為奧德賽,意喻這是場史詩冒險,同時也如史詩所述加入海上任務,可乘船自由探索愛琴海、搜尋寶物、海上戰鬥。

《刺客教條:奧德賽》船隻設定畫面
▲ 不僅是人物能力、裝備,船隻也必須培養升級(圖\螢幕截圖)

海戰是這次重點之一,玩起來不難,彷彿碰碰車遊戲,只是開的是船場景在海上。可以把敵船撞成兩截,也可以用射箭、擲茅,類似射擊遊戲的玩法削弱敵船之後,登船近戰搜刮,算是另類的交通工具戰鬥。海戰中可看見敵船水手的動作,航行時船員會唱水手歌,還有機會看見海中冒出鯨魚,頗有神鬼奇航海盜船的氣氛,提供了更多元的戰鬥體驗。

《刺客教條:奧德賽》海戰撞擊畫面
▲ 海戰場景很寫實,遊戲鼓勵以撞擊的方式取勝(圖\螢幕截圖)
《刺客教條:奧德賽》海戰射擊畫面
▲ 海戰也可以用射擊遊戲的方式進行(圖\螢幕截圖)

「伯羅奔尼撒戰爭」是西方歷史上的重要戰役,遊戲與當時歷史做了相當深厚的結合,會遇上各式各樣古希臘名人與神話人物。製作團隊花了很多心力考察,地理景觀、城市規劃、庶民生活等都力圖重現。過往的英雄、傳奇、神話、哲學家,都是遊戲中非常值得探索的內容。

《刺客教條:奧德賽》中的城鎮景色
▲ 《刺客教條:奧德賽》中的場景設計是經過考察的(圖\螢幕截圖)

《刺客教條:奧德賽》畫面宏偉精緻,背景音樂也聽得出用心,不愧是大製作。樂曲氣氛搭配得宜,確實給人傳奇性的感受,覺得主角是位傳奇人物,自己正見證這段傳奇的發生。主角的表情、身材製作細膩,有演出個性與霸氣。女性主角卡珊卓尤其搶眼,外型亮麗所向披靡,根本就是位希臘版神力女超人。

《刺客教條:奧德賽》男性主角亞歷克西歐斯
▲ 男性主角亞歷克西歐斯(圖\螢幕截圖)
《刺客教條:奧德賽》女性主角卡珊卓
▲ 女性主角卡珊卓(圖\螢幕截圖)

《刺客教條:奧德賽》遊戲資料

《刺客教條:奧德賽》遊戲盒裝封面
▲ 《刺客教條:奧德賽》遊戲盒裝封面(圖\Ubisoft提供)

■遊戲名稱 刺客教條:奧德賽 Assassin’s Creed Odyssey
■遊戲類型 動作
■遊戲語言 繁體中文字幕\英語語音
■遊戲分級 輔15+
■發售日期 2018年10月5日
■遊戲平台 PlayStation 4\Xbox One\PC
■銷售公司 Ubisoft
■遊玩人數 1人

史塔夫短評:劇情龐大、細節用心、角色搶眼,值得一玩。



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