首屆「VIVERSE Spark」黑客松名單揭曉:WebXR 技術跨平台發威,學生創作者角逐 5,000 美元大獎

HTC 旗下的沉浸式創作平台 VIVERSE 正式揭曉首屆「VIVERSE Spark」全球大專院校黑客松得獎名單。本次競賽橫跨北美、歐洲與亞洲,吸引超過 40 所大學團隊參與。參賽者利用 WebXR 技術,在不需下載額外程式的情境下,於瀏覽器端打造出橫跨筆電、平板與手機的 3D 沉浸式作品,展現了新世代創作者在虛擬內容市場的無限潛力。

跨域創作與 WebXR 技術優勢

本屆作品涵蓋藝術、設計與電腦科學,學生們運用 3D 建模、多款遊戲引擎(如 Unity、Unreal)以及自製角色動畫,構建出完整的敘事世界觀。

  • 創新題材: 得獎專案包含在虛擬村莊中「降壓討伐惡魔」、反抗日常倦怠的幽默遊戲,以及讓玩家化身「感知雲朵」探索心靈的社交體驗。

  • 開發便利性: 來自 Academy of Art University 的學生 Vicente Bookman 指出:「你不需像在 Roblox 或 Fortnite 那樣下載軟體,只要開啟 VIVERSE 就能自由打造世界。」

全球視野與職涯啟發

VIVERSE 目前已累積逾百萬月活躍用戶,成為全球沉浸式互動與社交的重要跳板。

  • 教學意義: 休斯頓大學 CougAR Lab 創辦人 Tony Liao 強調,學生透過黑客松能整合 3D 建模、物理系統與敘事才能,這是未來職場最核心的競爭力。

  • 市場潛力: 據預測,沉浸式內容創作市場規模將於 2034 年突破 1,250 億美元。

競賽類別與展望

本次黑客松設立了「沉浸式敘事(Immersive Storytelling)」、「遊戲(Games)」與「社交體驗(Social Experiences)」三大獎項。HTC VIVERSE 成長事業負責人 Andranik Aslanyan 表示,這些作品展現了下一代創作者的多元視野,VIVERSE 將持續作為啟動創意的跳板,協助全球創作者建立職涯。

2025「VIVERSE Spark」得獎名單
沉浸式故事敘事(Immersive Storytelling)
第 1 名: The Knight Watcher – University of Houston
第 2 名: Day X – Royal College of Art
第 3 名: Mission Miss – Royal College of Art
佳作: VR-Story & Dream Maker – National University of Kaohsiung(國立高雄大學)
遊戲(Games)
第 1 名: Office Crashout – Academy of Art University
第 2 名: Ditto – Academy of Art University
第 3 名: Car Repair Simulator – University of Massachusetts Amherst
佳作: Axolotl Adventure – University of Houston
社交體驗(Social Experiences)
第 1 名: Nimbus – Royal College of Art
第 2 名: Restaurant World – University of Cincinnati
第 3 名: OTR 12th and Vine – University of Cincinnati
佳作: Interverse – National University of Kaohsiung(國立高雄大學)

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歐帝斯

現職Stuff Taiwan副總編輯,曾任職於Sogi與Mobile01,2003年開始擔任手機評測,喜歡玩新奇的3C產品,近年熱衷於自助旅行,喜歡在旅行時享受邊玩邊測試產品的樂趣。工作邀約:otis0329@gmail.com,個人粉專:https://www.facebook.com/otis1983