VIVERSE 首度舉辦全球性「Spark 黑客松」!廣邀大專院校角逐最高25,000美元總獎金
HTC旗下3D 沉浸式網路生態 VIVERSE 宣布,
在本屆「VIVERSE Spark」競賽中,學生將盡情發揮創意,於 VIVERSE 平台上創建沉浸式、以網頁為基礎的專案。競賽設有三大類別:沉浸式故事敘事、遊戲體驗以及社交互動。
活動不僅提供學生實際操作 3D 內容創作的機會,也協助他們提前掌握未來職涯所需的沉浸式內容與遊戲開發技能。根據市場預測,沉浸式內容與遊戲產業至 2034 年可望達到 1,250 億美元 規模。
VIVERSE 是一個基於網頁的開放平台,支援多種主流 WebXR 遊戲引擎,包括 Unity WebGL、Godot、ThreeJS、Babylon、React-Three-Fiber 與 AFRAME,同時也提供透過 PlayCanvas 的 零程式(no-code)平台。
即使沒有程式背景的學生,也能輕鬆創作。使用者只需透過瀏覽器即可建構、發布並體驗沉浸式內容,無需額外安裝,並可在任何裝置上直接操作。
VIVERSE 成長事業部負責人 Andranik Aslanyan 表示:「我們希望讓所有人都能透過自己手上的裝置享受互動內容。不需要高階電競電腦,也不需要程式背景,就能在 VIVERSE 中實現創意,並跨平台與朋友共享體驗。」
美國加州大學柏克萊分校 FHL VIVE Center for Enhanced Reality 執行主任楊毅良博士則指出:「3D 沉浸式體驗的未來發展,將深受學生們無窮想像力的驅動,他們必將定義下一代虛擬與延展實境的關鍵應用。我們非常期待透過 VIVERSE Spark,看見學生創造出令人驚嘆的沉浸世界!」
「2025 VIVERSE Spark」全球黑客松參賽院校陣容廣泛並持續增加,包括(按字母排列):
Academy of Art University、 California State University East Bay、Carnegie Mellon University、National Tsing Hua University(國立清華大學)、National University of Kaohsiung(國立高雄大學)、Ringling College of Art and Design、SJSU CADRE Lab、Southern Taiwan University of Science and Technology(南臺科技大學)、Stony Brook University、Syracuse University、UC Berkeley、UC Irvine ICC/VR Lab、University of Cincinnati、University of Houston、University of Oregon、University of Texas at San Antonio、 USC Iovine and Young Academy等。
欲進一步了解並參與「2025 VIVERSE Spark」全球性的大專院校黑客松(Hackathon)
若有興趣參與的院校,亦可透過 edu@viverse.com 聯繫主辦單位。
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